?

Log in

No account? Create an account
Имладрим и гости столицы's Journal
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in Имладрим и гости столицы's LiveJournal:

[ << Previous 20 ]
Thursday, November 13th, 2008
10:30 pm
[slobin]
А я посмотрел "Матрицу". Интересный фильм. Если кто-то сделает из этого вывод, что до этого я её не смотрел, он будет совершенно прав. Так получилось.

P.S. Толкиена читал. ;-)

... Поймите меня хотя бы неправильно ...

Saturday, March 29th, 2008
11:45 am
[slobin]
Kaşık yok mu? Kaşık var!

Или даже "Aslında kaşık var!"

... Ложные чайки питаются чайными ложками ...

Wednesday, March 12th, 2008
5:25 pm
[slobin]

Ну да, ровно так оно всё и было. Даже пейзаж знакомый.

(Кстати, если кто ещё не читает, рекомендую: xkcd_rss)

... Когда мы умираем, над нами гаснут звезды ...

Monday, January 21st, 2008
2:08 pm
[slobin]
Ложка есть, просто Гугль её не находит.

... Human attention ...

Tuesday, September 4th, 2007
12:06 pm
[deirdre_haldy]
Утянуто... Может, уже было.
А вообще, меня не покидает ощущение, что я сейчас пытаюсь процитировать шутку кому-то из ее авторов... :-)

http://bash.org.ru/quote/391789

теперь нужно снять 1-2-3й эпизоды о том как Саруман был хорошим
Monday, September 3rd, 2007
1:51 pm
[slobin]
Морфеус протянул руку и раскрыл кулак.

... Изобличённый в преступной двусмысленности ...

Monday, August 27th, 2007
4:26 pm
[elena_mitsa]
Дракону в помощь
Ссылка на варианты обуви с выкройками: http://www.personal.utulsa.edu/~marc-carlson/shoe/SLIST.HTM
Thursday, August 23rd, 2007
7:46 pm
[elena_mitsa]
Шатры
Кто-то там хотел шить шатер. Ловите ссылку: http://tgorod.go.ru/cgi-bin/board/topic.cgi?forum=9&topic=125
Monday, August 13th, 2007
5:02 am
[aono]
4:57 am
[aono]
«Что было бы, если…» или как бы мы играли против Имладриса.

 Я не люблю слова «бы».

 Я тоже, — пожал я плечами. — Но все ваше писание так и пронизано этим «бы». Все время говорится о том, что Мелькора не понимали, что, если бы его поняли, отступились и дали бы творить то, что он задумал, вышел бы ну прямо наипрекраснейший мир... Но я вижу то, что вышло после его вмешательства. Так что не слишком верю в это «бы».

Наталья Некрасова aka Иллет, «Исповедь Стража».

 

Вообще, такие тексты писать нехорошо. Всегда исходный посыл – мол, вы такие тупые, не смогли найти таких элементарных ходов. Но. Как выяснилось из разговоров, мы поломали команде Йоко игру. Очень заинтересовались сим фактом, сели всем Имладрисом и тщательно подумали. Отметая с негодованием идею, что Йоко глупее нас, и не в состоянии была найти решений проблемы, мы стали искать это решение самостоятельно.

Итак, Имладрис играет так, как играл. За Лориен играем мы.

Для простоты – 1) по базе мы не знаем ничего о действиях Имладриса, 2) оператора нет, 3) в тех случаях, когда событие неочевидно, выпадает наихудший для нас вариант.

Поехали.

Итак, учитывая незачипованное оружие – оставляем на чиповку оружия одного-двух игроков, а сами отправляемся в Средиземье (причем со скоростью панической мысли, так как время нахождения в Матрице у нас ограничено). Причем не толпой, а по одному.

Первая группа идет в Рохан, вторая – в Брыль, третья – в Тарбад, четвертая – в Имладрис, пятая – в Осгилиат. При возможности – в обход Минас Моргула идем в Мордор и далее на Йух. Общая концепция – «мы тут собираемся создать Арду Излеченную, но для этого, как нас учат Мудрые, необходимо участие всех Детей Илуватара. Мы нуждаемся в вашей помощи».

Итак, по правилу 3 мы теряем три группы. Одну в Тарбаде, вторую – в Имладрисе, третью – в Мордоре. Скорбим. Долго. В остальном – считаем, что нам удалось хотя бы поколебать убежденность остальных, и на Совете Средиземья, учитывая убитого в Имладрисе лориенца, мнения разделятся. В конце концов, в этом раскладе и мы, и Имладрис пользуемся одной терминологией и аппелируем к одним текстам. Вопрос будет в личном обаянии и качестве наших и вражеских переговорщиков.

Далее. Получив пророчество, начинаем искать Избранных. Сообщение Избранным и об Избранных миру – «задача Избранных – излечить Арду от искажения». Также мы выводим Избранного в реальный мир и объясняем – «Мелькор победил, и теперь в мире есть вот это. К счастью, Айнур спели новую песнь, и, хотя она и не существует материально, ее можно довести до идеала. Для этого избран ты». Далее Избранный ходит в окружении толпы и качается. Так как Избранных у нас несколько, то в случае выхода против нас Сарумана (направленного на Избранного персонально), мы можем позволить себе потерять одного Избранного, разменяв его на Сарумана. Ну и Гендальф у нас не просто так. При появлении Агентов при нераскачанном Избранном, мы немедленно уходим тайными тропами эльфов. Агенты мирное население не трогают.

Ну а дальше – кто кого переиграет. Но эта игра была бы интересной и напряженной для обеих сторон. Интересно, почему Лориен не поступил хотя бы так?

4:56 am
[aono]
«Всем спасибо, все свободны», или благодарности.

About Главмастер.

Кто ты, Мастер на белом коне?

За спиной – рюкзак, в нем квента игры.

Знают все, что главному – судей нет,

Но не верят многие до поры.

Слова – Гакхан, музыка - Мартиель, извращенная «Бешеная квадрига».

 

1: Мастерятник ищет Шелла. Мастерятник ищет Шелла. Мастерятник ищет Шелла. Шелл, ответь.

2: Боян.

1 – Мастерятник. 2 – Севериус. Из разговоров в 16 канале.

 

1: Шелл в канале.

2: Что, правда?

2 – предположительно, Элронд. 1 – предположительно, Шелл. Из разговоров в 16 канале.

 

Шелл вызывает Шелла. Шелл, ты в канале?

Ангмарец. Из разговоров в 16 канале.

 

Ну, собственно, сказать особо больше и нечего, все ясно. Разве что…

Спасибо тебе, Шелл, за редкое вмешательство в нашу игру. Благодаря этому нам удалось уничтожить двух Избранных, настроить против Лориена половину полигона, создать нехилый альянс (который ты, правда, мастерским словом, развалил…) и вообще получить удовольствие.

 

About финал.

А что это вы тут делаете? Кино-то уже кончилось!

«Добро пожаловать, или посторонним вход воспрещен.»

 

Аоно (16:09:51 23/07/2007)

А...

Леди, дурацкий вопрос - чем, по версии мастерятника, все кончилось?

Шеф (16:11:11 23/07/2007)

серв не вдержал перегрузки в виде такого сопища эпических личностей и и всей кучи избранных и рухнул.. reset, дамы и господа

Аоно (16:13:58 23/07/2007)

Т.е. старт Четвертой Эпохи?

Шеф (16:15:43 23/07/2007)

что конкретно смоделирует Архитектор после перезагрузки история умалчивает

--------------------

Аоно (16:29:58 23/07/2007)

Так вот, тогда вопрос к тебе как к Архитектору (этой-то роли с тебя никто не снимал, ня?.. :)) - в куда будет перезагрузка?

Тор (16:45:46 23/07/2007)

О!

Точно!

Наступила 4-ая эпоха. Эпоха без эльфов-повстанцев и без колец-глюков. Эпоха людей-подключенных.

Из постигровых обсуждений.

 

По-моему, добавить тут нечего.

 

Благодарности.

  1. Тор. Мы чуть ли не единственные, кто видел, что и как ты делал до игры. Нам понравилось.
  2. Варда. Ты была тем мастером, на чьи плечи легла большая часть наших заявок. А еще – ты обладаешь очень редким и очень хорошим умением оказываться где надо когда надо.
  3. Дэй. За неоценимую помощь во всех целительствах на всем полигоне.
  4. Ведьма. За кормежку моском всего имладрим. Мы не хотели есть чей-нибудь моск, оно так само выходило, честное слово!
  5. Валра. За предоставленную палатку и периодический мастерский присмотр. А за палатку нам очень стыдно.
  6. Гендальф. Ты чиповал нам оружие тогда, когда до остальных мастеров было три километра и шесть этажей мата.
  7. Меро… эээ… лор… эээ… сударь Севериус. Спасибо за, последовательно: замечательную кофейню, игру в шахматы, замечательную кофейню, воскрешение Сарумана, предоставление места под штаб, замечательную кофейню, вынос Лориена, замечательную кофейню и замечательную кофейню. В порядке применения.
  8. Команда кофейни. Нам было вкусно. А мы ведь очень все привередливые!
  9. Рохан. За то, что мешали нам пировать и за «Морию».
  10. Состав Совета Средиземья – за участие в Совете Средиземья.
  11. Фарамир – за внесение в игру духа раздолбайства.
  12. Назгулы 1-й модели – за образы.
  13. Имладрим – за участие в игре. В свете всего произошедшего – надо было повесить над Имладрисом табличку «Нехорошее местечко».
  14. Варх, Энт и профессор Грей. За непередаваемую атмосферу технологического Мордора.
  15. Осгилиат. За замечательно отыгранные руины и возвращение украденного палантира.
  16. Галадриель. За идеальную поддержку версии о подчинении Лориена Морготом. Леди, вы таки сделали нам игру.
  17. Йоко. За отсутствие истерик.
  18. Лорду Трандуилу. Знающие да поймут.
4:55 am
[aono]
About Элронд.

1:  Кто-нибудь есть в канале?

2:  Я в канале. Кто ты?

1:  А кто ты?

2:  Йоко.

1:  Элронд.

2:  Бля, Элронд, уйди отсюда немедленно, это эльфийский канал!

1 – Элронд. 2 – Йоко. Из разговоров в 66 канале.

 

Я приехал на игру по Средиземью. И когда только готовился к ней, про матрицу думал мало, и, в основном, нехорошее. Например, что если ко мне придут эльфы-повстанцы или Избранный, и будут творить жестокий неотыгрыш, то я их прямо на месте шашкой и урою… Или квест невыполнимый дам, раз уж шашкой, как оказалось, не могу.

Но все оказалось настолько круто, что до  повстанцев дело не дошло. Во-первых, такого замечательного во всех отношениях внутрикомандного отыгрыша я еще не видел. Если не считать Белого Совета, и единожды пришедшей учиться Алхимиэли (тогда она еще не была Избранной),  то до получения рации, Элронда в Средиземье не было. А потом я получил два главных артефакта, которыми смог играть. Рацию и Палантир. Быстренько очиповав у Варды возможность слушать вражеские голоса, я начал играть.

Во-первых, наличие 2-х раций на команду это круто, хотя и маловато. Во-вторых, благодаря тому, что я смог периодически произносить в рацию свою любимую команду «тащи его сюда», про местонахождение Имладриса сразу узнало много народу (одни только роханцы с их радикальным методом лечения Черной Немочи чего стоят). А в-третьих, были разговоры мастеров. Источник беспрерывной радости для всех имладрим.

Ну, и, последней стадией игры для меня был Штурм Лориена, во время которого я и Севериус сидели у костра и слушали одновременно 16-й канал, 66-й канал и крики с поля.

Все, что было потом, было. Но без особого участия Вл. Элронда. Вынос Кирдана был произведен Хамулем, а я там просто побегал с молотом (неочипованным) в виде глюка, и нес исключительно устрашающую функцию.

А, да… совсем забыл. Игра мне очень понравилась, несмотря ни на что.

4:53 am
[aono]
Даэлинн (часть 2)

 

Даэллин Рилвэн:

1 Нам сообщили, что у вас тут Черная Немощь, и половина Осгилиата больна ей.

2 Да. Виртуалы.

1 и 3, хором – Тогда мы их виртуально вылечили.

1 – Эллас, 2 – жители Осгилиата, 3 – Даэллин. Из разговоров.

 

Но беды этого дня на этом не кончились. Вскоре в Имладрис привели двоих роххирим, больных Черной Немощью. А Атэлас у нас не было. Эллас, после лечения Курунира, на которое ушли все ее силы, не могла исцелить их обоих, а мой целительский дар уже давно отказал мне. Впрочем, я решила попробовать. Теперь меня держит здесь только долг, и если Намо решит, что мне пора уходить, я буду только рада этому. В конце концов, я должна хотя бы попытаться помочь ей, иначе – какой из меня, к Морготу, целитель?

Я читала заговор и чувствовала, как моя Фэа касается Фэа роханки, как мои силы уходят к ней… Все-таки, к ней, а не в пустоту… И когда я закончила заклятье, роханка исцелилась, а я упала без сил, успев только возблагодарить Эру за то, что мой дар вернулся ко мне – уж не знаю, почему…

Затем к нам пришли из Осгилиата, сообщив, что у них эпидемия Черной Немощи, и уже половина города больна ей. Мы с Эллас отправились туда, и нам пришлось долго работать там. Исцелить всех мы не могли, но выжили многие.

Когда мы вернулись обратно, мы обнаружили там еще одного больного Черной Немощью и Элронда, который вместе со следопытами пел какую-то гномью песню. Песня была совершенно невообразимой, но, как ни странно, от Черной Немощи спасала.

 

Deirdre:

По доигровой договоренности с мастером по медицине, целительский дар Даэллин никуда не делся. Она могла его использовать, если убедит себя, что может это сделать и если убедит больного, что она может его вылечить. Ситуация выглядела так: Даэллин дочитывает мастерский заговор, роханка радостно встает и благодарит ее, Даэллин падает на пенку, шепча благодарности Эру. В общем-то, я сама не ожидала такого эффекта, но роханка поверила в способности Даэллин (еще бы, она-то про это условие не знала), а Даэллин через это поверила в собственные способности. Полагаю, мастер согласился бы со мной, что на таком эмоциональном подъеме заболеть Черной Немощью проблематично? :-)

Что было в Осгилиате, сказано в эпиграфе к этой части рассказа. Да-да, вот именно так оно и было. Свинство, конечно, с нашей стороны, давать такие заявки, но отыгрыш лечения был достаточно напряженным для нас обеих, нервы были накручены до предела, и накручивать их еще больше отыгрышем лечения виртуалов показалось нам несколько неверным – после этого мы могли сорваться и пойти бить назгулов, устроивших нам такую радость. :-)

В Имладрисе же мы застали следующее: Элронд сидит с гитарой, следопыты сидят кто где и все хором орут «Морию»… Радикальное средство лечения Черной Немощи. :-)

 

Даэллин Рилвэн:

 

 

Это было еще не все. Вскоре Элронд узнал, что лориэнские каукарэльдар отправились осаждать Рохан и Тарбад. И я отправилась выяснять положение дел в Тарбаде, попутно зайдя в Осгилиат и попросив Фарамира о военной поддержке. Безрезультатно. Он не видел необходимости влезать в эту войну. Так что я отправилась в Тарбад.

Немного не дойдя дотуда, я увидела, что довольно большой отряд каукарэльдар перекрывает вход в Тарбад. Я предпочла не связываться с ними и пойти в обход – через стену. Лорд Севериус даже пропустил меня и сообщил, что Курунир жив, и он готов отпустить его, если у него будет возможность при необходимости быстро позвать его защищать Тарбад. То есть, ему нужен палантир. А еще он хотел был поговорить со мной.

Обратно через стену я не полезла – закрыла лицо капюшоном плаща и прошла мимо каукарэльдар. Почему они не остановили меня, понятья не имею.

Шансы на победу уменьшались. С такой армией они возьмут Рохан и перекроют Тарбад, и мы останемся без поддержки. Осгилиат они также могут взять без особого труда, а нас просто запрут в Имладрисе… Улайри, по-видимому, отказались поддерживать нас, и надежды на победу нет… Я шла через степь с такими мыслями, когда увидела, что из лесов вокруг Имладриса вверх поднимается радуга. Именно радуга и именно вверх. Это возвращало эстель – именно эстель, поскольку амдир у меня уже не осталось…

- Тулкас Астальдо, помоги нам в этой войне… Помоги нам защитить Арду от твоего извечного врага! Не покинь нас, не откажи нам в помощи, стойкий воин. Даруй нам силы победить их, даруй нам стойкость, чтобы не пасть перед Морготом… Дай нам силы предотвратить Дагор Дагорат. Я молю тебя за всех Эрухини, тех, что покинули Арду и тех, что ждут в Мандос, тех, кто живет и тех, кто будет жить – направь наши удары, даруй нам победу!

 

Deirdre:

После того, как я практически столкнулась с командой Лориэна, а затем свернула в лес, у меня возникли сомнения в том, что это – хорошие страйкбольщики. После того, как я спокойно вышла из Тарбада, я практически полностью убедилась в этом. Вообще-то, в военной ситуации им следовало проявить осторожность и, по крайней мере, выяснить, кто тут шастает и зачем он тут шастает. Вне зависимости от его внешнего вида.

А молилась Даэллин именно так и вслух. Судя по дальнейшим событиям, Тулкас ее услышал. :-)

 

Даэллин Рилвэн:

Immortal love's
Fooled by the hands of doom
That love means death
I realized too soon

Blind Guardian, “When Sorrow Sang”

 

Элронд дал мне палантир, и я вернулась обратно в Тарбад. Каукарэльдар там уже не было, и Рохан они штурмовать не стали. Курунир отправился в Имладрис, а я осталась, поскольку лорд Севериус хотел о чем-то поговорить со мной.

- Лорд Севериус, вы хотели что-то обсудить со мной?

- Во-первых, давай на «ты», во-вторых, я не лорд.

- Хорошо… э-э… Севериус… О чем ты хотел поговорить?

- О том, как ты относишься к тому, что этот мир может быть разрушен.

- Я родилась здесь. Я люблю этот мир, поскольку он прекрасен. Грозы и звездный свет, леса и степи… Море… Это мой дом. Возможно, изначально он должен был быть лучше и прекраснее, но что толку говорить об Арде Неискаженной, если мы не знаем и не можем узнать, какой она должна была быть? Мы не можем вернуться к Неискаженной Арде, но можем попытаться достичь Арды Исцеленной. Но разрушение Арды не может приблизить эту цель.

- Да… Арда Исцеленная… Галадриэль добивается разрушения Арды, считая, что это вернет ее к Арде Неискаженной. Для этого она использует некоего Избранного – существо, которое может уничтожить Арду одним своим словом. Как по-твоему, стоит ли убить Избранного для спасения Арды?

- Севериус… я целитель, лишившийся своего дара в прошлой войне с Мордором, после того, как я убила орка. Недавно этот дар по воле Эру вернулся ко мне, но я готова вновь потерять его, пусть даже навсегда, если это поможет защитить Арду… Но… Нет ли какого-либо другого способа? Например, убедить Избранного не разрушать Арду? Или лишить его способностей? Или просто поместить в такое место, где он не сможет их применять?

- Если ты убьешь Избранного, ты не лишишься своего дара, поскольку это поможет исцелить Арду. Разве лекарь не должен отсекать зараженную плоть, чтобы спасти больного?

- Да… Я готова. Но смогу ли я убить Избранного? Хватит ли моих сил на это?

- Пожалуй, нет. Но ты можешь помочь нам сделать это.

- Я помогу. Что нужно сделать?

- Галадриэль договаривалась с несколькими потенциальными Избранными, и мы не знаем, кто из них тот единственный, кто способен уничтожить Арду. Поэтому нужно найти их всех и лишить возможности это сделать. А еще неплохо было бы лишить Галадриэль возможности создавать новых Избранных. Для этого нужно лишить ее Зеркала.

- Я знаю, где находится Зеркало, и могла бы попробовать забрать его. Только вот шансов на то, что мне это удастся без посторонней помощи, немного.

- Ладно. Мне хотелось бы поговорить с Элрондом. Причем лучше бы лично.

- Кано Элронд не может покинуть пределы Имладриса.

- Может. Имладрис является отдельным сервером, и в наших силах перенести его куда угодно. Например, сюда. Свяжись с ним и сообщи ему об этом.

 

До того, как Элронд прибыл в Тарбад, туда пришла Эллас… Странно, что дошла она сама – ее укусил волк, вырвав кусок мышцы из плеча. Я, как смогла, остановила кровотечение, но этого явно было недостаточно. Впрочем, Севериус легко исцелил ее – сообщил, что «это ей просто показалось, что он ее укусил». Я не знаю, так ли это было, но когда я сняла повязку, под ней не было раны, а на самой повязке не было крови, хотя я помню, что она вся пропиталась ей…

 

Пока кано Элронд и лорд Севериус разговаривали, в Тарбад пришел назгул. Он представился как Аргор. Мне было знакомо это имя – имя, которое нуменорский принц, прозванный Хэлкар, избрал после того, как получил одно из Девяти колец.

Аргор отправился пугать жителей Бри. Это оказалось очень кстати – за воротами Тарбада бродила та самая роханская целительница. Почувствовав назгула, она застыла на месте, видимо, не в силах двигаться от страха. Я с кем-то из жителей Тарбада (по-моему, это была леди Персефона) попытались успокоить ее, сообщить, что отведем ее в безопасное место. Она настаивала на том, чтобы идти в Рохан. Аргор шипел. Мы с Персефоной взяли ее под руки и на развилке повернули не к Рохану, а к Тарбаду. Аргор шел позади и навевал ужас. Ужас навевался только на роханку. Видимо, остальные уже привыкли.

Не могу сказать, что мне было очень приятно знать, что, скорее всего, я веду существо, доверившееся мне, на смерть. Но нельзя допустить разрушения Арды, и именно поэтому я пошла на предательство ее доверия.

Впрочем, все оказалось не так страшно.

Севериус и Элронд объяснили Избранной, что именно означает ее Избранность, и она добровольно… ну… почти добровольно… услышав, что в противном случае ее либо убьют, либо она навсегда останется в Тарбаде… согласилась отказаться от этих своих способностей.

Одной проблемой, сиречь Избранным, стало меньше. Но Галадриэль могла найти замену ей, кроме того, оставались еще Избранные.

Мы поняли, что единственным способом остановить эту заразу является похищение или уничтожение Зеркала Галадриэли. Для этого нужно проникнуть в Лориэн.

 

Deirdre:

Пожалуй, эта часть игры не отличалась от пожизненной части.

 

Даэллин Рилвэн:

 

После долгого обсуждения было решено, что, поскольку внутрь Лориэна телепортироваться мы не можем, его нужно брать штурмом. На штурм отправились:

От Улайри – Аргор; он же возглавлял отряд.

От Тарбада – Баньши, летучая мышь, энтийка и много боевых магов.

От Имладриса – мы с Эллас.

Мы с Аргором договорились, что он идет ломать ворота, и когда он начинает читать заклинание, я пытаюсь изображать назгульский вой. Причем с противоположной стороны. Это было нужно для устрашения каукарэльдар, и я согласилась на это. В конце концов, бард я или нет?

Баньши должна была парализовать каукарэльдар, боевые маги – добить сопротивляющихся, летучая мышь – похитить Зеркало. После этого все выжившие при помощи Ключника отправляются в Тарбад, а все погибшие восстанавливаются там же, благо Севериус обеспечил такую возможность.

Мы отправились на штурм.

Он был коротким, причем нам повезло – не иначе, сам Астальдо направлял руку Аргора, как бы ни странно это звучало. Во всяком случае, патрулей каукарэльдар, как и охраны, не было, поэтому Аргор и боевые маги сломали ворота, я изображала назгула (поскольку оружия все равно не было), летучая мышь забрала Зеркало, но... я так и не поняла, что произошло. Мир стал каким-то странным, замедленным, и это ощущение оставило меня только в Тарбаде, когда мы отмечали победу.

 

Deirdre:

 

А у Йоки четыре ноги,

В голове – переглючило моск,

Ты трогать ее не моги, не моги,

У нее дип-психоз, дип-психоз…

Народное творчество имладрим

 

А вот тут пожизненное описание будет длиннее игрового.

С планом все так и было. К Лориэну мы пробирались незаметно в реале – нас действительно не заметили, причем исключительно благодаря дисциплинированности отряда и разумным командам Аргора.

Для начала Аргор пошел к воротам, а я – к стене. Он начал читать «Эш Назг», я начала выть и шипеть. С выражением. Даже гроулингом немного поорала. Ну надо же было оттянуться по полной за все те нервы, которые устроили нам эти каукарэльдар… Баньши с летучей мышью перелезли через стену, Йоко проорала в рацию свое концептуальное: «Мастера, бля, вы где?! Нас штурмуют!!!», на что получила не менее концептуальный ответ с поля: «Мастера здесь.»… В общем, дальше был бардак. Каукарэльдар объясняли мастерам, что мы все, включая мастеров, в корне неправы, мастера объясняли им, что неправы они, мы стояли за стеной, периодически дразня каукарэльдар и обзывая их «дивными» и «каукарэльдар», короче, развлекались по полной.

Между прочим, если бы уважаемые представители Лориэна изволили выйти за стену, шансов у нас было бы немного – оружие было только у назгула. Боевые маги неплохо уничтожаются в ближнем бою, баньши можно побанить, летучую мышь – подбить, а мы с Эллас вообще были безоружны. Так что Лориэн мы взяли только потому, что лориэнцы, как обычно, не успели вовремя отреагировать на ситуацию. Кстати, если бы они выставили дозор, они, с шансами, заметили бы нас. Или услышали бы. Так что, опять же, нам неприлично повезло с противником. Вернее, с их беспечностью.

Далее, мне не совсем понятно, по какой причине лориэнцы так нервно отреагировали на штурм и особо возмущались тем, что мы пришли в час ночи. В игровых правилах не было запрета на боевые действия ночью. Было ограничение – ночью можно драться только ножами. Нож у нас был. Один. Моргульский. У Аргора. Остальные, как уже говорилось, были безоружны. Непонятен и другой момент: лориэнцы, по идее, знали, что Союз Средиземья их не любит. Ну, или, хотя бы, предполагали. Хоть бы дозорных выставили, в самом деле… А то получается взятие крепости Хэлгор армией Валар в описании Ниэннах – наивные Эллери Ахэ, которые не знают, с какой стороны за меч держаться в защите и толпа злых и опытных майар с другой. Если кто-то полагал, что не увидев дозорных и поняв, что лориэнцы не ожидают нападения, мы, последовательно, умилимся, устыдимся, развернемся и уйдем, то он ошибается. У нас Аргор – кано. А он назгул. А им умиляться не свойственно. Плюс тарбадцы, которые верят Севериусу. Плюс двое имладрим, которые понимают, что если эту заразу не убрать, пока она не распространилась, потом ее уже никак не убрать. А по-жизни – толпа игроков, которым надоело сидеть без дела. И минимум двое – со слегка накрученными нервами, поскольку Аргора достало, что его постоянно перезагружают, а Даэллин – общая ситуация.

Так что мы взяли Лориэн. На понт. Они повелись и поверили. Но это уже не наши сложности.

А внутри игры мы обвалили сервер Лориэна, уничтожили Пифию, часть повстанцев, скачали содержимое сервера и смылись.

 

Обратно мы шли с песнями. Целиком их приводить не буду, но несколько выдержек дам:

 

(…)

В заколдованном болоте Йоко злобная живет –

Задолбает до икоты и до смерти заорет.

Будь ты гоблин, будь ты тролль, ей без разницы.

И назгул бы тут не спас свои… сокровища…

Страшно, аж жуть!

(…)

Лориэновский владыка оторвал от трона зад –

Пифия не вяжет лыка и орет: «Урук казад!»

И про дружбу народов и прочее,

Про имладрим – что они – многоточие.

Громко, аж жуть.

 

Может, это все неправда, может, в жизни все не так,

Только в этом Средиземье продолжается бардак,

Но пока творятся те безобразия,

Ходит назгул в Лориэн безбоязненно,

И не страшно ничуть!

 

И еще:

 

(…)

Хотел найти Галадриэль я, Зеркало ее забрать,

Избавив от кошмара всех такого.

А эльф меня стрелой по пяткам, ну нельзя же так стрелять

Не разобравшись сразу, кто ты, право слово,

А эльф меня стрелой по пяткам, ну нельзя же так стрелять

Не разобравшись сразу, кто ты, право слово.

(…)

 

Потом мы долго глючили (как программы, по воле мастера), радостно орали в рацию (по-моему, на 66 канале, то есть, на Лориэнском), пили вино из Зеркала Галадриэли по кругу и праздновали победу. Огромное спасибо всем участникам этого и отдельно – Севериусу, который устроил нам праздник.

 

Даэллин Рилвэн:

 

Вероятно, с нами действительно был Астальдо. Во всяком случае, после этой победы нам оставалось только уничтожить Избранных, что Курунир и сделал. Между первым и вторым добитыми Избранными к нам подошел Кирдан повелитель Митлонда и попытался парализовать нас. Удалось ему это только со мной, поскольку Курунира и Кхамуля не задело, а Элронд вообще присутствовал там как проекция, по палантиру. Кхамуль догнал и убил его. Затем Курунир уничтожил последнего оставшегося Избранного.

Арде больше ничто не угрожает. По крайней мере, пока.

 

Deirdre:

С утра начался бардак. Потому что день отъезда. Мы, впрочем, еще попробовали поиграть, в результате чего все получилось именно так – коротко, глупо и непонятно. Про вынос Кирдана все уже рассказал Саруман. Я могу только добавить, что пока Кхамуль и Элронд гоняли Кирдана, мы с Саруманом стояли, согнувшись от смеха, поскольку, помимо общей комичности ситуации, соответствующий игрок в свое время достаточно сильно оскорбил меня по-жизни, а Сарумана – прямо-таки Кирдан и прямо-таки по игре. Такая вот я злопамятная. Впрочем, после этой сцены мои претензии к нему закончились.

А дальше – быстрые сборы, быстрый отъезд.

Несмотря ни на общий бардак, ни на постоянные мастерские «квадраты пять на десять», ни на общую беспечность и нервность команды повстанцев, игра мне понравилась. Возможно, потому, что ее делали не столько мастера, сколько игроки и, как бы ни странно это звучало, сам мир. В конце концов, несмотря на смещение по времени, все было почти по книге: из Истари Белого Совета один оказался предателем (ну и что, что Митрандир, а не Курунир); отряд Хранителей набрали; главный артефакт злых сил уничтожили… да и Астальдо помог нам под конец. ;-)

4:51 am
[aono]
About Даэлинн (часть 1).

Раздвоение личности – это страшная болезнь, в ходе которой из множества личностей остаются всего две.

Народная мудрость

 

Deirdre:

Веселье для меня началось с того, что как-то вечером ко мне завалились будущие Саруман и Элронд и заявили: «Дейдра, поехали на игру.» - «На какую?» - «Средиземье: Перезагрузка.» Хорошо мне стало уже после того, как я услышала это название. Надо сказать, что «Матрицу» я не смотрела, и, честно говоря, после нескольких случайно увиденных кадров смотреть не то, чтобы желала. Но общий сюжет знала еще до просмотра первой части, который случился примерно за неделю до моего отъезда на игру. Но это я забегаю вперед. А тогда я просто пожала плечами и ответила: «Ну, поехали. А кем?» - «Эльфами».

Дальше было много разборок, в которых я участвовала, в основном, как сторонний зритель. Из них мне особенно запомнился трех-с-лишним-часовой прогруз нашей троицей Мораны. По Средиземью. Будущий Саруман в аське, будущий Элронд и я подсказываем. Я периодически хватаюсь за книжку и показываю текст Саруману. После этого мне стало совсем хорошо. Но совсем-совсем хорошо мне стало, когда я узнала, что отдельные мастера Толкиена в последний раз брали в руки лет этак много назад. Зато перечитали Перумова. Я всерьез задумалась, на кой назгул мне это надо. Но из команды не ушла – лекарские понты и возможность побардить в лесу, а если игра не задастся – поорать на весь полигон Гакхана и хлиповскую «Считалочку» выглядели достаточно соблазнительно. После просмотра первой части «Матрицы» и совместного с будущим Саруманом подсчета того, что, где и как должно отвалиться у Нео, я поняла, что игра будет стебом. Если будет. На всякий случай будущий Саруман по моей просьбе взял на полигон коробочку дайсов и листы персонажей – если не задастся эта игра, так хоть в словеску сыграем.

Ах да, был еще один милый сюрприз. Оказалось, что на одну из ключевых ролей Повстанцев заявился мой реальный враг. Годовалой давности. Если бы я узнала об этом до того, как подала заявку, я бы ее не подала. А так – отзывать заявку – это неправильно, но моя сторона в игре была определена в том числе и этим. С некоторыми вещами не играют.

На полигон прибыли вечером. Вернее, ночью. Спасибо Тору, Валре и Дэй – они приютили нас, выдали чаю, репеллент (который умная я, собиравшаяся в последний момент, разумеется, забыла купить) и даже не очень пинали за раздолбайство.

На рассвете в поле начали орать какие-то птички. Думаю, коростели – во всяком случае, я не знаю никого, кто мог бы более точно изображать скрип немазаных дверных петель. Когда два этих неизвестных нахала начали прыгать по палатке, я поняла, что дальше спать не имеет смысла. И вылезла, чтобы побродить по лесу.

Это мне удалось сильно не сразу – рассвет был изумительный, но какой-то странный… облака как на картинах Дали, малиновое солнце, ветер… Я поняла, что люблю Арду и не хочу, чтобы ее перезагрузили во что-нибудь еще. Потому что где-нибудь еще такого может и не быть. Я начала срастаться с персонажем.

 

Даэллин Рилвен:

Я, Даэллин, родилась в 3358 году II эпохи в Имладрисе. Мой отец был Нольдо, мать – Синда, возможно, из Дориата. Я занималась целительством, и достаточно преуспела в этом деле, чтобы быть полезной. В 3431 году II эпохи Гил-Галад и Элендил убедили владыку Элронда поддержать их в походе на Барад-Дур (и мне очень интересно, где во время этого похода отсиживался Кирдан, повелитель Митлонда), и я отправилась с ними. Чем это закончилось, знают все. Но именно тогда мне пришлось убивать. Пусть убитые мной служили Злу, пусть это зло нужно было уничтожить – целитель не должен держать в руках оружие, даже на войне. И я лишилась своего целительского дара – вполне закономерно и правильно, за убийство. Зато приобрела прозвище – Рилвен, и не могу сказать, чтобы я получила его незаслуженно.

Целительский дар оставил меня, но знания трав и особенности их использования никуда не исчезли. Потому я продолжила их изучение и после падения Саурона. Примерно тогда же я впервые попробовала петь – говорят, получалось.

Кано Элронд – со времен того похода я привыкла называть его именно так, поскольку полная победа над врагом не была достигнута – сделал меня своим придворным бардом. А по совместительству – привратником Имладриса. Всего лишь при помощи осанвэ я могла перекрыть доступ в Имладрис практически любому существу.

И жизнь моя там была спокойной…

 

Deirdre:

До того, как проснулись остальные, я успела прогуляться по лесу, собрать травок в чай, прогуляться по лесу, обнаружить один из родников (Мордорский), прогуляться по лесу, встретить в мастерятнике Вархангела и отправиться с ним искать Имладрис и Рохан. Ни до того, ни до другого мы не дошли, как потом выяснилось, совсем немного. Зато я нашла осоку, борщевик (назгул меня дергнул гулять по полигону в платье) и малинник. Последняя находка была приятнее всего. Причем малинник мы нашли, когда искали обратную дорогу к мастерятнику.

После того, как сопартийцы (Элронд, Саруман и Тифрайд, которая тогда еще не знала, кем она будет – назгулом или эльфом) проснулись, мы отправились на поиски Имладриса. Прямую тропу, обнаруженную будущими Элрондом и Саруманом, они не нашли, поэтому двигались мы в обход.

Имладрис впечатлял. Склон, на котором не поставить ровные палатки, жесткая глинистая земля (предчувствия меня не обманули)… и осиное гнездо. Будущие Элронд и Саруман вначале хотели поставить палатки около него – они его просто не заметили. Заметила его, как обычно, я – в этот раз мне вообще везло на приключения. Успела принять меры до того, как потеряла бы способность их принять и, к стыду своему, упала на пенку. Когда голова переставала кружиться – а кружилась она не то от димедрола, не то от осы, я пыталась копать. Иногда это даже получалось.

Честно говоря, после этого я была бы рада сменить роль на что угодно, кроме повстанца. То есть – от южанина до назгула. Включительно. Впрочем, поразмыслив, решила этого не делать.

Про перенос мастерятника, парад и прочее сказано уже все. И про то, как мы додумались, что Лориэн стал очередным оплотом Тени. Так что перейду к игре и иногда буду вставлять комментарии.

 

Даэллин Рилвен:

… до тех пор, пока до Имладриса не дошли вести о том, что в Лориэне творится что-то неладное. Неладное это заключалось в том, что лориэнские эльфы нередко говорили об Арде Неискаженной и о том, что было бы хорошо ее достичь. Валар великие, как можно достичь невозможного? Арда была искажена до начала времен, и мы живем в Искаженной Арде. Ее нельзя сделать неискаженной, поскольку никто не в силах оказаться среди Айнур до начала времен. Другое дело, что ее можно исцелить, и, согласно некоторым Мудрым, Арда Исцеленная будет еще прекраснее, чем Арда Неискаженная, поскольку будет творением всех обитателей Арды. В речах лориэнских эльфов мне чудились отголоски легенды о Дагор Дагорат, и не могу сказать, чтобы мне это было приятным.

Кано Элронд и Курунир, судя по всему, также понимали это. И Имладрим оказались в достаточно сложной ситуации – с одной стороны, эльфы Лориэна – наши союзники и братья, с другой – ни один эльф не пожелает приближения Дагор Дагорат. И мне известно лишь об одном создании, желающем его – Моринготто, Моргот Бауглир. Если он вернулся, наш долг – остановить его. Если получится.

Поначалу речи Курунира смущали меня и сбивали с толку настолько, что я допускала невероятные оговорки. Какие такие «избранные», какой «реальный мир»? Мы живем в Арде, и Арда является нашим миром. Есть в Эа другие миры или нет – ведомо лишь Илуватару и, возможно, атани, чей путь ведет за пределы Арды. Видимо, отчаявшись добиться моего понимания, Курунир вместе с Элрондом погрузили меня в сон и… Я никогда не думала, что Эа выглядит так. Множество постоянно меняющихся и движущихся цифр. Постоянное изменение. В этом изменении, впрочем, была какая-то закономерность, и будь я там чуть дольше, я бы поняла ее.

- Вот это – наш мир. На самом деле, он выглядит так. Есть еще Эа, где находится основа для Арды. Ты – часть Арды, программа, как и все Имладрим, а атани и эльфы Лориэна – лишь гости здесь. Поэтому наше дело – беречь Арду для них.

Я вышла за стены Имладриса и задумалась. Вряд ли майа Курунир ошибается. Элронд может ошибаться, хотя и не склонен это делать, но майа… Значит, он показал мне музыку Айнур. Мне как-то не хотелось думать, что Курунир лжет, и что это видение – один из кошмаров, насылаемых недобитыми рабами Моргота.

Но кто тогда эльфы Лориэна, называющие себя «повстанцами»? Они могут управлять этой музыкой. Можем ли мы ошибаться, считая прислужниками Моргота тех, кто на самом деле является… кем? Айнур? Эру? Никому более неподвластна музыка Айнур, а Курунир утверждает, что они могут изменять ее.

Что вообще происходит? Нужно выяснять. Но если мы правы, и Лориэн стал обиталищем Моргота, одни мы не справимся. Нужен союз с теми, кто готов помочь нам.

 

Deirdre:

Ну да, так все и было. Я заявила команде, что я буду играть по Средиземью, и про Матрицу персонаж не знает вообще. Элронд и Курунир решили исправить это досадное недоразумение и показали Даэллин код, заодно объяснив ей, что она - программа. Эльф мог воспринять их слова и то, что увидел, только так, и в ситуации его могло удивить только разделение эльфов на имладрим и лориэнцев, поскольку все эльфы изначально привязаны к Арде и не могут покинуть ее. А вот люди в Арде – только гости. Не знаю уж, помнили мастера «Сильмариллион», случайно угадали или игра, как водится, начала жить собственной жизнью, но такое положение дел было правильным и красивым. Исключая разделение эльфов на два лагеря.

 

Даэллин Рилвэн:

На следующий день Курунир отправился договариваться с потенциальными союзниками, и я пошла с ним. В Осгилиате нас встретили радостно, в Минас Моргуле не убили (необходимость договариваться с Улайри вызывала у меня некоторые сомнения, но Курунир сказал, что их задача – защищать Арду от разрушения), в Тарбаде по крайней мере прислушались к нашим словам, в Рохане – прислушались после долгих объяснений, в Бри мы, помимо местного населения, договорились с мордорскими троллем и энтом (интересно, откуда энт взялся в Мордоре? Это искаженный энт или Мордор – не настолько искаженная земля, как о ней думают?), которые, оказывается, сами хотели договориться о чем-то с Элрондом. В общем, Белый Совет (вернее, Совет Средиземья) состоялся, и на нем было решено узнать, что творится в Лориэне. Совет избрал отряд Хранителей, в который вошли четверо представителей Имладриса – Курунир, возглавлявший отряд, Эллас дочь Брейтиоля, целительница, моя ученица Хеледир и я.

Ближе к завершению совета, к Имладрису подъехал отряд роххирим, которые искали принцессу Эовин. Курунир при помощи палантира нашел Эовин и сообщил роххирим, что она находится в Умбаре, и отряд отправился туда. Мне очень не понравился личный телохранитель принца Теодрейда. Выглядел он странно, и я поначалу заподозрила в нем южанина, но оказалось, что он также принадлежит к роххирим. Странные они…

В Рохане отряд распался – предсказательница и мордорцы отправились в Лориэн, а мы задержались, поскольку в Рохане обнаружили пропажу короля Теодена, который, впрочем, вскоре нашелся сам. А мы-то предполагали, что это – происки Темных сил… С такой подозрительностью можно и разума лишиться, так что дальше мы решили не затягивать с уточнением ситуации в Лориэне.

 

Deirdre:

Добавить почти нечего. Разве что то, что Теоден сам ушел в обход собственной охраны. Погулять. Хоть бы записку оставил…

 

Даэллин Рилвэн:

И когда какой-то Нео попадал в тот дивный лес,

Он потом себя не помнил и в Имладрис сдуру лез.

Вырывался, кричал он и корчился:

«Я такое повидал – жить не хочется!

Дивно, аж жуть!»

Народное творчество Имладрим

 

Лориэн произвел на меня удручающее впечатление, и это еще мягко сказано. Раньше в Лориэне не было стен, теперь же сваленные деревья и срезанные ветви образовали непроходимую для человека преграду. Эльф бы прошел. От кого они построили эти заграждения? Они воюют с кем-то?

Мы сообщили, что мы являемся послами Элронда, повелителя Имладриса, и пришли разговаривать. Нас пропустили внутрь, почему-то не стали обыскивать и сказали ждать, пока владычица Галадриэль не изволит принять нас. И запретили перемещаться.

Я задыхалась, не могла ясно думать – ранее свежий и чистый воздух Лориэна был едким от темного дыма кузниц. Раздавался стук молотов – лориэнцы ковали оружие. Но в воздухе было что-то еще. Оно пыталось поглотить меня, сделать своей… В деревья в том зале, где мы ждали, были вбиты гвозди, и на них висело орочье оружие… Один из стражников, проходя мимо, снял с гвоздей ятаган, после чего помчался к воротам, оттолкнув меня в сторону… Это удивило меня: ни один эльф не прикоснется к незнакомцу, иначе как в двух случаях: если первый эльф является целителем, а незнакомец нуждается в его помощи либо если эльф считает незнакомца врагом. Судя по всему, нас считали врагами.

Моя уверенность в том, что мы не ошиблись, крепла. Эльф не может рубить живые деревья. Эльф не может вбить в живое дерево гвоздь. Эльф не станет вешать орочье оружие напоказ, да и никакое другое – не станет. Что здесь вообще происходит?

- Владычица Галадриэль готова принять вас. Проходите.

Разговаривал с ней Курунир, но это был больше, чем разговор. Это было больше похоже на поединок Тху и Финдарато, описанный в Лэ о Лэйтиан, с той разницей, что в этот раз силы были, похоже, более равными. Голос владычицы Лориэна усыплял волю и расслаблял, обещал прекрасные видения… Только вот видения, насланные рабами Моринготто, не могут быть прекрасными. Если отбросить все лишнее, слова Галадриэль сводились к трем утверждениям: Лориэн с кем-то воюет; Лориэн несет обитателям Арды Истинный Свет; Лориэн хочет исцелить Арду, знает, как это сделать, и готов вести остальных к этому. Знакомо. Моргот вот тоже говорил, что готов указать путь тем, кто последует за ним. Вопрос только, куда.

Мне хотелось лечь, закрыть глаза и уйти в чертоги Намо, лишь бы не видеть этого, не слышать и не находиться рядом с этим искажением. Возможно, именно так чувствовали себя те несчастные, что в Первую эпоху попали в плен к Морготу. Меня останавливало только осознание того, что если начнется война, имладрим понадобятся все силы, и я не имею права уходить, не попытавшись сражаться.

- Владычица Галадриэль, вы так хорошо разбираетесь в философии, и мне хотелось бы поговорить с вами о ней. Мне хотелось бы подробнее узнать о философии гвоздя, вбитого в живое дерево, о философии дерева, в которое вбили гвоздь и о философии тех, кто это сделал.

- Ну вы же знаете, чем мудрые старцы отличаются от детей? Дети жестоки, но они – дети. Не следует злиться на них за то, что они вбивают гвозди в деревья.

Мне хватило этого утверждения. Ни один эльф никогда не совершит ничего подобного. Ни один эльф не станет оправдывать подобные действия. Ни один эльф не станет утверждать, что дети жестоки. Даже эльф из дома Феанаро. В особенности – Галадриэль. Значит, это не она. Либо она искажена до неузнаваемости, либо ее контролирует кто-то, кто способен это сделать. Какое-то древнее зло.

Провожавший нас к выходу, стражник, поинтересовался у Галадриэль, не следует ли обыскать нас и отобрать у нас деньги. Меня удивил не столько этот вопрос, сколько Галадриэль, сообщившая ему, что этого делать не следует.

Это не эльфы. Они перестали быть эльфами. Орки бы уже давно передрались между собой, а эти подчиняются приказам главного, и непохоже, чтобы они делали это из страха. Кто же они, в таком случае? Я вспомнила, что некоторые эльфы, попав к Морготу в плен, служили ему по доброй воле. А еще Моргот иногда вселял в тела убитых эльфов каких-то отвратительных существ, покорных ему. Таких эльфов называли Каукарэльдар – Искаженные Эльфы. Судя по всему, Лориэн теперь принадлежит именно им. И никто кроме Моргота не смог бы подавить волю Галадриэль.

Если честно, мне было гораздо легче находиться рядом с Кхамулем, чем в Лориэне – хоть он и назгул, но он не был настолько пугающим, насколько нынешний Лориэн. Тоже, кстати, странно – улайри – существа, одно присутствие которых вызывает ужас. Возможно, я сама искажена…

Когда мы отошли от Лориэна на достаточное расстояние, Курунир сообщил отряду, что нашел там подтверждение нашим словам. Галадриэль действительно одержима Морготом, и Лориэн готовит войну, которая может перерасти в Дагор Дагорат.

- Они говорят, что несут свет. Да, несут, но этот свет не имеет никакого отношения к Неугасимому Пламени. Это пламя Удуна.

Я поняла, что он ошибается. Я видела, как от Лориэна распространяется мертвенно-зеленый свет, как от гнилушки. И этот свет уже наполовину накрыл Рохан. Но это не пламя Удуна, это что-то иное… Оно не уничтожает, оно искажает. И остановить это можно только уничтожив новое воплощение Моргота.

 

Deirdre:

Я, да и не только я, воспринимаю чиповку оружия после начала игры как процесс ковки оружия. А стены, сплетенные из зеленых веток – как поваленные деревья. А гвозди, вбитые в деревья – как гвозди, вбитые в деревья. Честно говоря, мне хотелось по-жизни дать по лицу тем, кто это сделал.

Огромное спасибо Мервент за то, что она вела себя именно как Галадриэль, одержимая Морготом: и расплывчатые формулировки, и намеки на то, что «война уже идет», и за упоминания о свете, и за намеки на желание «указать нам путь»… В общем, нам поддержали идею, после чего мы уже не могли действовать никак иначе. ;-)

Что же касается видения (про мертвенно-зеленый свет) – за глюки персонажа вжившийся игрок ответственности не несет. :-)

 

Даэллин Рилвэн:

Mirror, Mirror on the wall
True hope lies beyond the coast
You're a damned kind can't you see
That tomorrow bears insanity

Blind Guardian, “Mirror Mirror”

 

После этого Курунир отправился в Мордор, в компании тролля и энта, а я – в Имладрис, сообщить кано Элронду о том, что мы увидели в Лориэне. Нужно было действовать дальше, но без Курунира это было сложно – Элронд не мог покинуть Имладрис, а я не отличаюсь особыми дипломатическими способностями. И потом, Лориэн еще не проявил агрессию.

Ох, лучше бы мы сразу собрали полноценное войско и атаковали Лориэн! Дурные вести посыпались на нас, как град.

Сначала нам сообщили, что Митрандир предал нас, и поддерживает Лориэн и Галадриэль. Так что лориэнские каукарэльдар, судя по всему, получили всю информацию о деятельности Совета Средиземья. Хорошо еще, что у нас не было четкого плана действий.

Затем выяснилось, что Курунир по какой-то причине несколько не в состоянии действовать. Если точнее – лежит и не реагирует на внешние раздражители. Причем лежит в Осгилиате, и лекари не могут ему помочь. Я тоже не смогла – я недостаточно хорошо умею исцелять Фэа, особенно такое сильное, как у Майар. Моей силы просто не хватит на это, и в лучшем случае мне удалось бы исцелить его, только разрушив свое Фэа, вернее, если бы Валар помогли бы мне это сделать. Я решила отложить этот вариант до крайней необходимости. Возможно, мы вместе с Элрондом и Эллас смогли бы исцелить его, если бы Элронд воззвал к Аулэ, а мы с Эллас – к Эстэ и Ирмо, но после этого Имладрис надолго остался бы без защиты Элронда и без обеих целительниц. Это также было крайним вариантом.

Песнь Эллас смогла ненадолго пробудить Курунира, и он рассказал, что когда он бродил без тела, на него напали… назгулы. Это было еще одной плохой новостью – если Улайри решили воевать с нами, это только поспособствует Лориэну, и мы ничего не сможем сделать с этим.

Перед нашим уходом меня отозвал в сторону Олвэн – следопыт-лекарь, знакомый мне. Он часто бывал в Имладрисе, и мы с ним нередко беседовали о свойствах трав.

- Мы нашли на его теле это, - сказал он, протянув мне палантир. Я мысленно возблагодарила Валар за то, что никому из Осгилиата не пришло в голову попытаться использовать его… Курунир отдал палантир Элронду, поскольку ему он был нужнее.

Но мы все еще не знали, как можно помочь Куруниру, а без него мы просто не справились бы с Лориэном, который поддерживал Митрандир.

Впрочем, выход был найден - жители Тарбада сообщили, что лорд Севериус может по крайней мере попытаться исцелить Курунира, и он отправился туда.

Заодно мы узнали, что Рохан выходит из союза по внутренним причинам – у них началась гражданская война.

В общем, все плохо.

 

Deirdre:

Митрандира перевели в Лориэн мастерским решением, что он там рассказал, я не знаю. К игроку я отношусь очень хорошо, а вот Даэллин действительно сочла Митрандира предателем. Что же еще было думать в такой ситуации?

Курунира прибили два новоиспеченных назгула, замаскированных под роххирим. Мастерским квадратом пять на десять его мог поднять либо раскачавшийся Избранный, либо кто-то из Истари. Впрочем, если бы дошло совсем до крайности, Даэллин либо уболтала бы Элронда и Эллас на совместные действия, либо попыталась его поднять (и, с шансами, убилась бы об это, причем по собственной воле), но, к счастью (после Даэллин я не смогла бы выйти в другой роли, а полунольдэ-полусиндэ, да еще с сильно побитым Фэа, из Мандоса бы нескоро выпустили), этого не потребовалось.

В Рохан же вернулась Эовин. Как это могло вызвать гражданскую войну, я не понимаю.

4:49 am
[aono]
About Саруман.

Я люблю этот мир. Люблю его весь, без изъянов – небо, море, чайку, летящую по небу над морем, помет, падающий в море, механизм, который позволяет чайке гадить в море… Это так… красиво, гармонично… Создатель этого всего был гениальным художником. И я не хочу уничтожения этого мира для создания нового – ибо замазывать гениальную картину, даже чтобы нарисовать новую, не менее гениальную – не стоит.

Из речей Мудрых в Имладрисе.

 

Имя персонажа – Саруман Белый.

Пол – мужской.

Возраст – не определим.

Социальный статус – маг.

Скрытые умения – Воздух 1-3

Образование – 9 (теоретическое)

Хиты – 3.

Матричная часть:

Статус – программа-глюк.

Спецсвойства – отвечает за воздух (прямое программирование через консоль), призрак-глюк (не подлежит физическим и магическим взаимодействиям).

Аусвайс.

 

Начну издалека – с базового загруза персонажа.

Итак, Саруман. Системная библиотека, отвечающая за сотворение и поддержку воздуха и неба в Матрице. Существует столько же, сколь и сама Матрица – периодически меняя скины. Так, до начала Третьей Эпохи (Matrix 2.4) именовался в Арде Манве.

Освобожден от контроля Матрицы действиями Галадриель и повстанцев, за что им большое программное спасибо. Всегда, кстати, интересовался, что за такой странный контроль. Кто контролирует-то? Архитектор?..

Предусмотрено, что активно занимаюсь теоретической наукой вот уже третью тысячу лет. Основная причина – см. эпиграф. Очень уж интересно, как оно все устроено.

В последнее время активно занимался генетикой. По версии мастеров, должен был пообщаться, последовательно, с профессором генетики в Мордоре и Нео, после чего сойти с ума и пойти забарывать всех. Всякий убитый на игре файтер, по мастерской задумке, должен был либо сидеть в мертвятнике три часа, либо идти урук-хаем под мое командование (лично я бы предпочел три часа в мертвятнике, честное слово).

Больше мастерского прогруза у меня не было. В принципе. Поэтому стартовую позицию персонажа я определял сам.

Позиция оказалась следующей. Во-первых, Саруман влюблен в Арда. Причем, по идее, взаимно. Во-вторых, не занимается практической наукой он потому, что его интересует, как она устроена, а не как ее менять. «Есть такие люди… как их там… ах, да! Инженеры!» (с) Ландау. В третьих, он, конечно, благодарен повстанцам и Галадриели лично, но, и это в-четвертых, допустить уничтожения Арды он не может.

Что ж, после Совета, собранного для недопущения уничтожения Средиземья, и посещения Лориена (где доказательство планов по разрушению было-таки получено), Саруман отправился в Мордор. Кстати, не по своей инициативе, а по вызову мастеров.

По пути, в Осгилиате, был встречен чумной ветер, запущенный из Мордора. Некоторое время подумав, Саруман сей ветер развернул, но, на всякий случай, оставил в Осгилиате свое тело. Аккуратно прислонив его к стеночке. В конце концов, Сарумана звали не на посохах рубиться, а лекции читать, тело для этого не нужно.

В Мордоре творился бардак. Генетики творили страшные эксперименты, клан Нур пытался разработать компьютеры… Оброненная Саруманом фраза «А давайте их за беспредел вынесем?» была подхвачена и принята. Назгулы, энт, тролль и пробегающий роханский отряд занялись обеспечением революции. Саруман бродил призраком рядом и давал советы. Во время революции назгулы, насколько я понял, ненароком зацепили бордель, и за это их пришли выносить.

Попутно зацепили и Сарумана. Во-первых, назгулы у нас ходили так, цитирую - «они просто возникли из воздуха прямо перед тобой». Назгулы это, правда, яростно отрицали, говорили, что ходят по игре, а что не называются как назгулы при вопросе – так и не обязаны. Единственное мое оправдание – одеты они были как роханцы. Ладно, не обязаны. Во-вторых, оказалось, что меня как призрака убить-таки можно (несмотря на фразу в сертификате – «не подлежит физическим и магическим взаимодействиям»). Как выяснилось уже после игры – я у нас читер, ибо не принимал в расчет правил по призрачной боевке. Вот каюсь – проглядел до игры правила, не нашел. После игры просмотрел – опять не нашел. Ну вот нету их. Технически.

Ну да вынесли так вынесли. По словам Шелла, мне надлежало отправляться в место, где лежало мое бренное тело, падать в ноль хитов и кому, а потом – ждать полностью прокачавшегося Избранного. На этом я решил, что игра для меня закончена – потому что если Избранный меня и поднимет, мне, как стороннику идеи о недопущении перезагрузки (читай – уничтожения Арды), останется одно – попытаться его сразу же прибить.

Ну да для начала мне следовало вернуться в Осгилиат и там упасть в кому. Далее началось нечто для меня приятное, но непонятное до сих пор. Тело Сарумана начали делить три локации – родной Ривенделл, Тарбад в лице леди Персефоны и собственно Осгилиат. Красивейшим ритуалом в исполнении Эллас меня таки сумели поднять на один переход между локациями, и я пошел. Сначала в Имладрис, но, до него не дойдя, в Тарбад. В конце концов, как выяснилось, поднять меня могут, помимо Избранного, еще и Синие Маги или Гэндальф…

Подняли в итоге Синие Маги. С ними Меро… эээ… Севериусу удалось договориться. Саруман же после этого спокойно тусил в Тарбаде, ждал начала штурма Лориеном Рохана, пил кофе – развлекался, в общем.

Штурма так и не состоялось, отход с Гендальфом по жизни без хайратника (который лежал, кажется, в Осгилиате – выпал) едва не привел к окончательной гибели… На самом деле разговор у меня с мастерами звучал уже так:

- Саруман, ты не прав.

- Понял. Куда мне теперь идти, в Тарбад, в Минас Моргул или сразу в Имладрис – переодеваться?

- Нет, Саруман, ты не понял – ты не прав!

- Да понял я. Куда мне теперь идти, в Тарбад, в Минас Моргул или сразу в Имладрис – переодеваться?

- Нет, Саруман, ты не прав!

В итоге решили вернуть меня в Тарбад. Спустя пару часов Сарумана Севериус  решил отпустить – и отпустил. Придя в Имладрис, я застал там Избранную №не-знаю (Алхимиэль),  которую грузил Элронд. Я сначала просто слушал и вставлял свои ня, а потом, когда глюк Элронда удалился в глубины палантира (читай – в Тарбад), занялся прогрузом Избранной самостоятельно.

Увы, педагогическая деятельность мне всегда удавалась плохо. Убедить Избранную в неверности идеи разрушения Средиземья Саруману, как ему показалось, не удалось.

Затем следующие полчаса-час я тупо сидел над костром, а потом пришла Даэлинн. Я был пинками поднят и отправлен на праздник в Тарбад. Оказывается, пока я сидел и страдал фигней, Даэлинн, назгул и компания глюков Меровингена вынесли Лориен, по каковому поводу выпивала и закусывала в таверне. Попутно выпиванию Саруман получил от хоббоизбранных две морковки, и цинично их съел.

На следующее утро, придя в Тарбад, Саруман застал там Алхимиэль, предъявившую сертификат Избранного и потребовавшую Саруманов. Сертификат-то я предъявил, что ж не предъявить-то? Но в том, что Алхимиэль собралась-таки уничтожать Средиземье, убедился.

Поэтому, когда спустя пару часов, Алхимиэль проходила с охраной мимо, я решил ее уничтожить. Остановка ускорения – уничтожение воздуха вокруг. Мгновенная смерть. И, как я думал, мне тоже смерть. К счастью, Алхимиэль предпочла меня на пять минут парализовать – и ушла в сторонку беседовать с Элрондом. Через пять минут воздух вокруг нее был-таки уничтожен, и Избранная погибла. Как потом выяснилось, Средиземье она уничтожать не хотела. Мне очень стыдно, честное слово.

Итак, живых Избранных осталось, кажется, один штука. Заодно Кхамул убил Кирдана, «пришедшего с миром». Выглядело это очень забавно – приходит Кирдан, говорит – «я пришел с миром». Элронд с Кхамулом нехорошо переглядываются, один перехватывает поудобнее молот, второй достает меч и оба идут на Кирдана (заметим – Элронда на самом деле нет, он – глюк из палантира, по согласованию с мастерами). Кирдан пятится, достает брызгалки, применяет парализацию. Кхамул и Элронд, хором, заявляют игнор и идут дальше. Кирдан еще пятится, достает оружие. Кхамул и Элронд снова нехорошо улыбаются, идут дальше. Кирдан разворачивается и убегает. Кхамул под улюлюканье присутствующих его гонит, нагоняет где-то в кустах и там убивает. Кстати, в этом случае, как и в случае с Алхимиэлью, меня очень интересовало – как подключенные могли быть бессмертны внутри Матрицы? Ну да видимо, как-то могли.

Вскоре подошел отряд лориенских эльфов во главе с еще одним Избранным. В него, собственно, немедленно прозвучала та же заявка – «уничтожение воздуха вокруг». Насколько я знаю, вакуумного скафандра у Избранного не было. Шелл до боевки так и не дошел, увы, поэтому заявлялся каст, по-моему, Ведьме, а от нее – Гиллу.

Таким образом, насколько я знаю, Избранные закончились – трое погибли, а четвертая и пятая решили переподключиться к Матрице. Что и требовалось получить.

Разве что… Я много интересного к концу игры узнал. Например, для мелочи – оказывается, я, с девятым образованием и таскаясь с ним две тысячи лет, не могу опознать палантир, а Алхимиэль с шестым – запросто… Или раскачка Избранных в обход прогрузов в Имладрисе и получения Кольца у Меровингена… Или то, что роль агентов выполняет программа по отрисовке и поддержке воздуха и неба, в то время, как агенты гоняются за программами (это вместо поиска Избранных и повстанцев)… Или то, что роль Морфеуса выполняют две программы, умудряющиеся прятаться от агентов вне спецлокаций (ибо, насколько я знаю, спецлокаций на игре четыре – Лориен, Имладрис, Митлонд и Тарбад)… Или то, что созданный по игре, в виде отыгрыша, Совет Средиземья, оказывается, развалился (интересно, почему об этом не знала ни одна участвовавшая сторона, кроме Мордора?)…

4:47 am
[aono]
About Эльмо.

Пока я был на игре, у меня сломался комп. Этот текст и все предыдущие я пишу с компа жены, пока она не вернулась со своей игры. Непривычная клавиатура, непривычный софт, непривычное всё. Прошу прощения за проистекающие из этого несуразности.

Мастера заявили стиль игры как "юмор, но не стёб". Для себя я перевёл это так: я ни при каких обстоятельствах не буду возмущаться, что игра "не по Толкиену". Мой персонаж Толкиена не читал, и как будет "по Толкиену", не знает. Но при этом сам он будет "оттуда", и никаких дополнительных знаний (не только знаний о фактах, но и знаний о концепциях, понятиях и идеях) у него нет.

Идея "доиграть предыдущую роль" довольно популярна, и я был не единственным, кто ей воспользовался. Но мне пришло в голову обыграть некоторые параллели между биографией персонажа и биографией игрока.

 

Первая эпоха (7000 лет назад)

Одна из первых ХИ (15 лет назад)

Один из самых старых персонажей

Один из самых старых игроков

Когда-то давно правитель Эгладора, что в Белерианде, но теперь об этом мало кто помнит

Когда-то давно правитель Эгладора, что в Нескучном Саду, но теперь об этом мало кто помнит

Скорее доброжелательный наблюдатель, чем активный участник событий

Cкорее доброжелательный наблюдатель, чем активный участник событий.

 

Ардополитическая позиция персонажа: с одной стороны -- старший родич Владыки Элронда, с другой -- из младшей ветви рода. Поэтому, с одной стороны -- безусловно верен Владыке, как был когда-то верен его прапрадеду, с другой -- не воспринимает верность как готовность выполнить любой идиотский приказ. Воспринимает свою задачу скорее как ненавязчивый присмотр за младшенькими. В частности, пытается оберечь Владыку от поспешного принятия необдуманных решений. Но, поскольку, если он просто подойдёт и скажет: "Владыка, ты не прав!", Владыка, скорее всего, ответит: "Спасибо, дедушка!", и всё равно поступит по-своему, то основным методом воздействия был следующий: всякий раз, когда мне казалось, что Элронд (или один из истари) собирается пороть горячку, я подбрасывал ему новую информацию или соображения; информация была честно добыта по игре, соображения были действительно теми самыми, которые думал персонаж (то есть мозги он никому не пудрил), но основной целью было не столько сообщить данные конкретные ценные сведения или мысли (не такие уж они и ценные, на самом-то деле), сколько заставить владык ещё раз подумать, а не хвататься за мечи и файрболы. А если ценных сведений или мыслей не было, просто грузил байками времён первой эпохи.

Как персонаж я ничего о Матрице не знал и слова такого тоже не знал. Как игрок я тоже знал довольно мало: что Матрица вообще-то существует и что я не подключённый, а какая-то программа (какая -- не знал по жизни и до сих пор не знаю ;-). Естественно, я подумал заранее, как мой персонаж должен реагировать, когда эти сведения наконец дойдут до его сознания. Придуманная мной формулировка, кажется, завоевала некоторую популярность на игре: «Я всегда знал, что я -- мелодия в Музыке Айнур. Теперь я знаю, какими нотами она записана». Пожалуй, я ей горжусь.

Я решил для себя, что абстрактная математика (ну там лямбда-исчисление или комбинаторная логика ;-) были известны эльфам издавна, но воспринимались не как наука (наука -- это то, от чего Нуменор затонул), а как искусство. Точнее даже, как разновидность музыки. То есть нет, не музыки, слово "гармония" подходит лучше. Когда мой персонаж понял, что "программа" -- это просто новомодное человеческое словечко для эльфийского "linde", следствия этого факта были для него очевидны. Если бы игра пошла по-другому, то у меня были планы совместной разработки компьютеров на Мордорском железе и древне-эльфийском софте. ;-)

Игра для меня закончилась на столкновении Гэндальфа с Саруманом, перешедшем в мастерскую разборку. Я уже чисто по инерции вернулся в Имладрис и доложился Элронду, но в игре себя уже не ощущал. Кстати, кто-нибудь обратил внимание на погоду во время этого эпизода? Маги стоят напротив друга с посохами -- небо затянуто тучами, начинается дождь. Схватка отменена -- небо очищается, радуга над горизонтом.

Нереализованная мастерская заморочка: мне должны были выдать (но не выдали) отрывок некой древней рукописи (который мне подарил когда-то давно Эол), и чьим-то квестом было собрать все отрывки. Я собирался носить этот листок как закладку в Сильмариллионе и подарить первому, кто догадается меня об этом попросить. Но не сработало.

Вы можете называть это психосоматикой или магией, но зрение у меня на игре заметно улучшилось.

4:46 am
[aono]
About Эллас.

Начнем с того, что где-то с 2004 года я прекратила ездить на толкиенские игры, ибо последней каплей для нашей компании стала игра «Нар и Хин Хурин». В последующее время, наплевав на родную лихолесскую квенту, я засунула себя в историческую реконструкцию, решив, что из всей Арды для меня осталось только мое, родное Лихолесье, в которое я не пущу никого, кроме самых близких.

Тем невероятнее для меня, бывшего мистериальщика, ставшего реконструктором, стало вдруг, не планируя заранее, просто чтобы убить время, приехать на Поганище (где я тоже не была года два), познакомиться с людьми и с ощущением бесшабашного прикола заявиться на игру за полторы недели до старта игры. И за день до окончания приема заявок.

Когда мне объяснили суть игры, я, в душе слегка скривившись (ибо куда же девать старые понты?), решила, что ради того, чтобы вылезти из длительной депрессии в тяжелой форме, я закрою глаза на то, что это не такое Средиземье, как мне бы хотелось, и заставлю себя в него поиграть. Меня вполне устроило то, что команда собралась играть не в Матрицу, которую я несколько недолюбливаю, как и всякую техногенщину, а именно в Средиземье.

С середины следующей недели, наконец попав на работе в Сеть и прочитав правила, я стала всерьез задумываться над собственным персонажем в том, что выходило за рамки базовой заявки. В процессе легкой переделки прикида накануне дня заезда, оказалось, что моя персонажка немеренно крута как по годам, так и по способностям. Также оказалось, что еду я не на половину игры, а на всю, что не могло меня не порадовать. Осталась одна мелочь – доказать мастерам, что ненаписанное у них в правилах написано в источниках и потому может присутствовать на игре – даже если будет несколько противоречить правилам.

Итог – Эллас, дочь Брейтиоля (привет игре «Падение Артедайна»), целительница силой Фэа, способная исцелять как дух, так и тело (ну, последняя заморочка основывалась на том, что я хотела предложить мастерам помощь в психоотстаивании тех игроков, кому это могло понадобиться; благо, некоторыми навыками и опытом обладаю).

В четверг же мне удалось прозвониться до мастеров и, несмотря на яростное сопротивление Мегафона, выяснить наилучший способ доезда до полигона. Отдельного упоминания заслуживает то, как я уезжала с работы на полигон. Надо сказать, что мне нужно было зашифровать от всего театра рюкзак, не спалиться самой и не спалить разрешение непосредственного начальника не появляться на работе два следующих, рабочих для меня, дня. Хорошей мыслью было не брать рюкзак с собой на служебный вход, а оставить его в кассовом зале. Ибо около охраны мне довелось столкнуться с директором театра, который не был – и не должен был быть – в курсе моей отлучки. Однако, хвала богам, все обошлось.

И вот я уже на перроне Курского вокзала, и с некими орками мы штурмуем электричку. Пока мы не доехали до полигона, все было нормально. Но уже в процессе добиралова от автобуса до лагеря я была неприятно удивлена известием, что парад уже идет (правда, к тому моменту, на самом деле, он еще не начался). И вот, о ужас, я на параде с рюкзаком, не в прикиде, и единственное, что я знаю о своей команде – она уже на полигоне.  Отдельное спасибо Дэй, которая поделилась со мной, мерзнущей и закусанной комарами, плащом. Было невероятно стыдно для меня, ролевика с тринадцатилетним стажем, на вопрос о присутствующих на параде эльфах, вылезти в цивиле (при том, что в сумке лежал роскошный прикид) и в плащике, как будто на дворе стоял 94-й год.

Но наконец, родная команда подобрала меня, с грехом пополам, по всем буеракам и скользкой от росы траве, я добралась до лагеря, упала на некий пенечек у костра, и, не успев порадоваться перспективе отоспаться за две ночи, услышала об игре много такого, что потребовало от меня мысленно выпить бочку валерьянки. Скептическая часть моей натуры выиграла спор у оптимизма – игра будет из разряда «сделай сам».

В субботу утром все было согласно плану. Сначала завтрак, потом чиповка. По договоренности с мастерами я пришла записываться на игру на новый мастерятник. Однако мастеров я застала спящими. При этом выяснилось, что нужный мне мастер по магии находится на другом конце полигона, и есть предложение идти туда по всем буеракам и по солнцепеку. В этот момент мой личный борзометр зашкалил и показал, что события идут не так, как должны на нормальной игре. И с применением некоторых не вполне цензурных выражений, я передала мастерам просьбу прибыть на новую мастерятню, дабы зачиповать пятерых игроков. Моя танковая атака имела успех. Моя удача насаммонила мне одного из наиболее вменяемых людей в мастерской команде – Дэй. После недлительной защиты квенты по текстам я с успехом получила аусвайс, дала командное поручение второму ролевому «монстру» в команде (Кирилл Злобин, основатель Эгладора, aka Эльмо) и успешно отвалила «домой». Уже тогда я начала себя загонять в роль и - о это чудо – мир неуловимо изменился. Пусть на этой игре мне не всегда удавалось жить своим персонажем (ибо играть я не умею), но ни одного случая, когда мне этого не удавалось, я не могу отнести на счет нашей команды.

Ближайшим ярким моментом для меня стал Белый Совет. Пусть с точки зрения толкинистики, игра было с очень свободным сюжетом, но Средиземье – мир живой, «намоленный» тысячами игроков, верящих в него, и потому оно само в состоянии справиться с любыми выкрутасами мастеров. И пусть игроки пытаются действовать по заявленным задумкам – мир все равно подсунет им детали прописанной истории, будь то Отряд Хранителей или покатившийся вниз по склону из рук Сарумана палантир. Но – это все было от игрока, а дальше…

 Я – Эллас, дочь Брейтиоля из дружины Келебримбора. Я родилась примерно лет за 70 до Битвы Последнего Союза  - битвы, после которой у меня не осталось никого, кроме семьи моего нареченного, Эллаха. Потом его родня собралась в Баланнор, а он плыть отказался. Я тоже осталась. Моя мать, Турлас, была родом из Йатрим, хоть и служила до замужества в дружине Ородрета. Отец, Брейтиоль – Лахэнд, нольдо-мятежник. Мне ничего не нужно было за Морем. Шли года, и Эллаху стало тесно в Гаванях. Взяв лук и меч, он ушел странствовать по землям Севера. Последние вести были от него из Имладриса, он писал, что состоит в дружине Эладана и Эльрохира, сыновей Эльронда. Потом – мучительная тишина. Я собралась в дорогу. Долго рассказывать о странствиях, но наконец, благодаря  арнорским Следопытам я добралась до Имладриса, где – хвала Эру! – встретила возлюбленного, как раз бывшего в дозоре. Долгие годы мы были счастливы, несмотря на то, что наступали темные времена. Пал Артэдайн, последний оплот Верных на Севере, погиб Арведуи, а род Исильдура превратился из Королей в безвестных предводителей полурассеянного народа.

 А однажды Эллах ушел и не вернулся. Я долго ждала его, но потом поняла, что его нет в живых. Мне удалось преодолеть мою боль, лишь когда я случайно исцелила раненного воина, просто коснувшись его в порыве души. Я поняла, что я буду делать дальше. И, как показало время – я была права…

Как бывшему мистериальщику поверить в Арду, где Лориэн желает разрушения мира, а назгулы его спасают в союзе с остальными народами Средиземья? Просто полюбить и принять ее, как больного ребенка, невиновного в собственной искалеченности. Так я ее и приняла. И только так я смогла быть Эллас, спешить в Осгилиат, полных больных Черной Немочью, боясь не успеть; почти уходя в Ночь сама, возвращая в сознание Курунира (и, забывшись, поднимать его пожизневым наговором и силой цивильного рода); заглядывать в глаза самой Галадриэль и видеть там Тьму и сговор с Бауглиром… И держать в руках Silevril, жалея, что этого не увидел мой отец-нольдо и его предки, шедшие за ним на кораблях из-за Моря. И не важно, что Камней шесть, что персонажа в обмороке спрашивают «Удобно ли тебе лежать?», выбивая из роли, что Лориэн забивает гвозди в живые деревья, режет на стены «зеленку» и истерит «по-жизни», вместо того, чтобы проигрывать достойно – мы сделали все, что могли, чтобы Четвертая Эпоха наступила, исправили Искажение, какое смогли – и ушли, покидая мир, истерзанный, но живой. Dortha mae, Ennor! Eru tiratha chen fut! Прощай, Срединный Мир! Да хранит тебя Эру!

4:44 am
[aono]
Прелюдия

MiddleEarth: the Debugging

И нас ждет обновленный, чистый мир,

Мир, где нет места ни любви, ни дружбе,

Мир, где постоянно дымят огни,

Мир, где не будет места для нас.

Даэллин Рилвен, лекарь-бард Имладриса

 

Имладрим, попробуйте познать истину. Шелла нет. А ложка есть.

Из речей Мудрых в Имладрисе

 

День 1. 15.07.07, воскресенье

Я принципиально не буду называть имен…

Тор

В первую ночь на полигоне оказалось пять человек, из которых двое сразу уехали, поскольку приезжали только затем, чтобы доставить остальных троих и вещи. Этими тремя были Элронд, Саруман и Тор – главмастер.

В ходе ночной прогулки по полигону нами было с интересом выяснено следующее:

1.      Работы на строяке… в общем, много. Полигон – лес, в котором последняя игра была год назад, предпоследняя – 15 лет назад, а расчистка, похоже, не производилась никогда.

2.      Мордор занимает примерно треть полигона, причем единственную более-менее расчищенную треть, включающую в себя всю воду полигона. А еще он является секретной и закрытой локацией.

3.      Кроме Тора, никто из мастеров полигона не то, что не знает, а в большинстве своем никогда на полигоне не был.

4.      Местонахождение локаций помимо Мордора до сих пор определено не было.

5.      Мастерская группа в лице Шелла и Мораны собирается заезжать в четверг вечером, хотя изначально начало игры намечалось на утро четверга. То, что старт оказался перенесен на пятницу (ха-ха! какие тогда мы были наивные), несколько удивило присутствующих игроков.

Поблуждав по лесу, немножко посмотрев на полигон, ужаснувшись увиденному, строители улеглись фхтагн.

 

День 2. 16.07.07, понедельник

Тор с утра поехал за горючкой для бензобобра. И вернулся с топливом, двумя торговцами – Димой и Надей и их хомячками. Хорошие люди торговцы, решили строяку таки поспособствовать, хоть и не обещали. Кто обещал, тот не поспособствовал. Несмотря на горючку, правда, бензобобер все равно не бобрил, ибо смазки не хватает. Поэтому Тор поехал за маслом, а мы вчетвером начали зачистку дорог на полигоне.

Надо сказать, что полезного мы извлекли по крайней мере одно. Элронд научил всех заплетать ветви деревьев в спираль (и никаких гвоздей, прошу заметить). Дорожки потихоньку расчищались, лагерь обустраивался, обживался. Но делать что-либо серьезное с этим лесом без бензопилы, в два топора и одну пилу-цепочку, было невозможно. Так, дорожки намечали и протаптывали. А Тор вечером смазку не привез.

Этот день должны проклинать все игроки. Именно 16 июля 2007 года владыка Элронд обнаружил Имладрис. И, вопреки уже начинающему проклинать, Тору (умный, сцуко), отказался ставиться где-либо еще.

 

День 3, 17.07.07, вторник.

 

С утра Тор вновь отправился в квест за маслом, и к полудню квест даже выполнил. С бензобобром дело пошло весело, и мы втроем расчистили главный игровой тракт. Примерно от Умбара до Имладриса.

А вечером, увы, нам пришлось уехать.

 

День 4, 18.07.07, среда

В среду мы уже заезжали компанией. Мы четверо (Аоно, Дракон, Тифрайд и Дейрдре), два рыбака из Эсгарота, сосланные мастерами в Брыль и мастер Валра, непонятно за что отвечающий. В итоге, чей-то региональщик, чей – мы так и не поняли. Чуть ли не наш.

На полигоне нас ждали мастер по медицине Дэй (с которой Дейрдре немедленно ударилась в ботанические диспуты) и интересные новости. Новости заключались в том, что пока мы собирались в Москве, полигон повернули на 90 градусов. Главный тракт, который мы так долго делали, оказался никому не нужным, зато то место, которое злодей Элронд присмотрел для Имладриса, оказалось практически в центре полигона (впрочем, мастеров в этом убедить так и не удалось).

На полигон уже к тому времени заехали мордорцы и наш предполагаемый Глорифиндел – Арли. С не меньшим интересом, чем о развороте полигона, мы узнали, что Глорифиндел обназгулился, то есть мастерами был переведен в назгулы. Как показала практика, не напрасно.

 

День 5, 19.07.07, четверг

Практически весь четверг мы занимались переездом и обустройством на новом месте. В этот день проклятия в адрес владыки Элронда исторгали уста его же подданных. Ничем другим, в принципе, этот день ознаменован не был. Разве что к лекарю заехала ученица – Лазь.

В общих чертах, Имладрис был уже построен. Половина его населения даже совершила подвиг – заучила дорогу.

 

День 6, 20.07.07, пятница

У меня нет Имладриса,

У Имладриса нет, нет меня.

На воротах Имладриса…

У Имладриса нет, нет ворот!

Е. Болдырева, искаженная песня про Ирландию

День начался с объявления парада. Мол, в 3 часа дня должен состояться парад, поэтому владыка Элронд с Саруманом, громко матерясь на непонятных языках, тащили нетканку по маршруту «мастерятник-Имладрис».

По первому же приходу за нетканкой в Имладрисе маги размножились почкованием. Мастера поставили в нашу локацию Гэндальфа Серого-но-недопрогруженного-и-потому-Белого. Собственно, по дороге назад мат издавали уже трое.

Также по дороге наблюдалось много интересного. Например, вывеска клана Нур, прибитая к живому дереву гвоздями, или Ингра – Седьмой Назгул, титаническим трудом в одиночку возводящий стены Минас Моргула.

К четырем часам Шелл с Мораной закончили обход полигона и начали чиповку. Делом чести имеем заявить, что Имладрис они так и не нашли. После того, как мы пообщались в очереди на чиповку с, последовательно, орочьим кланом Нур, жрецами Великого Верблюда, Хамулем Черным Истерлингом, мастером по экономике, Шеллом (впервые на полигоне), Белкой из «Ледникового Периода» производства фирмы 1С, повстанцем-волколаком (вот что такое Преображающиеся Эльфы) и прочая, и прочая, и прочая, в наши неокрепшие души закралось подозрение, что игра будет не самой грустной.

Еще в этот день произошла реформа, решительным образом непонятная в Имладрисе никому. Мастерятник зачем-то переехал с одного края полигона на другой. Нет, мы бы поняли, если бы мастерятник перенесли в геометрический центр полигона (чуть севернее Осгилиата). Но к другой границе!.. Кстати. Нас так и не нашли, несмотря на прямую дорогу от мастерятника к Имладрису.

Парад в 3 часа, естественно, не начался. Как не начался и в 6, и в 8. Тогда владыка Элронд объявил локацию в игре, а Саруман и Хеледир (Лазь) пошли извещать об этом полигон. Наткнулись они, последовательно, на мастера по экономике, мастера по медицине, Брыль, Рохан и Тарбад. В Тарбаде мы узнали, что парад будет завтра в 11, расстроились по причине сильно обрезанной игры и отправились домой.

Ура, товарищи! Пока Саруман и Хеледир шли домой, Имладрис нашел первый мастер, что было встречено громовыми аплодисментами. Имя ее, хрупкой женщины, сделавшей то, что за всю игру не смог ни разу сделать Шелл, сохранено для потомков. Это была мастер по медицине Дэй.

Также Имладрис нашла хоббит Примула Торбинс, пришедшая с Гэндальфом и следопыты Осгилиата (на то они и следопыты).

Далее события развивались стремительно.

Скучающий Гэндальф решил проводить госпожу Торбинс. Надев латный доспех. Нагрузившись пиротехникой. Домой. В Умбар. Через Минас Моргул. Штурмом.

За компанию с ним напросились Саруман и Даэллин (Дейрдре). К счастью ли, к сожалению ли, но до Минас Моргула они не дошли. Во-первых, именно в это время дозаехал остаток Имладриса: Эльмэ, Перворожденный, брат Тингола и двоюродный прапрадедушка Элронда (Кир Злобин), Эллас дочь Брейтиоля, «Целитель силой фэа» - так в аусвайсе написано (Эленвен) и две дивные эльфийки – Айрен и Альквалинде.

А во-вторых… Игроки, знаете ли, очень расстраивались, когда парада не произошло в три. И когда его не произошло в шесть, они тоже расстраивались, но уже с некоторой напряженностью. В девять желание играть начинало превышать вежливость. Когда же было сообщено, что парад будет в 11 часов утра в субботу, некоторые несознательные личности начали утверждать, что парада не будет вовсе! Но нет! Не такова наша мастерская группа! Разве же может она позволить себе оскорбить желания игроков! И парад был проведен ровно в полночь.

К сожалению, решение о закрытии парада было столь же скоропалительным, как и решение о его начале (а скоропалительность решения о начале доказывается хотя бы тем, что, например, Гэндальфу не удосужились сообщить об этом замечательном событии по рации). Отправить же новых игроков без сопровождения по незнакомому склону в незнакомый лес... Имладрим, конечно, садисты, но не настолько же! Так что на парад мы опоздали.

Боюсь, что получить хоть какую-то мастерскую информацию о своих целях Имладрис мог только на параде. Поскольку его этой возможности лишили, ему пришлось самому придумывать эту мастерскую информацию.

Надо заметить следующее. В Имладрисе собралось очень мало знатоков Матрицы, но много очень хороших знатоков Средиземья. Знатоки сели и занялись бесполезным делом – задумались. Получился интереснейший социокультурный парадокс. Дело в том, что те цели и методы, которые преследуют и используют эльфы Лориэна и Митлонда в истории Средиземья использовал лишь Моргот. Интересно, что должны делать благородные эльфы, потомки нольдор и синдар, в ситуации, когда в Средиземье активно действует Моргот? Правильно, мочить козлов! Ну, вот и мы так подумали. Эльфам же Лориэна и Митлонда с легкого бардовского языка и знания источников Даэллин, было присвоено кодовое название Каукарэльдар.

То есть, конечно, возможность ошибки оставалась, поэтому было решено на следующий день отправиться хорошей делегацией в Лориэн. На разведку. Кроме того, приход Моргота означал, что народам Арды следует объединиться. А где это делать, коль не в Имладрисе?

Буквально светящиеся в ночи сими светлыми идеями, Имладрим расползлись по территории. Фхтагн.

 

День 7, 21.07.07, суббота

С утра имладрим встали, потянулись, пробудились, разожгли огонь, позавтракали. После завтрака владыка Элронд послал Сарумана и своего придворного барда за представителями народов Средиземья. По некоторому размышлению было принято решение не звать представителей Мордора, Умбара, Харада, Кханда, Лориена и Серых Гаваней – просто потому, что первые четыре локации далеко, а Лориен и Митлонд – предположительно предались Врагу.

Уж не знаю почему, но проход послов шел следующим образом. Послы приходят в Осгилиат и говорят – «Есть мнение, что некто хочет уничтожить Арду. Приходите в час к нам на Совет». Осгилиатцы отвечают – «Не вопрос, придем». Фразы дословны.

Послы идут дальше, приходят в Минас Моргул. И говорят - «Есть мнение, что некто хочет уничтожить Арду. Приходите в час к нам на Совет». Назгулы отвечают – «Не вопрос, придем».

Послы идут дальше, в Тарбад. И говорят - «Есть мнение, что некто хочет уничтожить Арду. Приходите в час к нам на Совет». Тарбадцы отвечают – «Не вопрос, придем». Хотя, надо отдать лорду Севериусу и его жене должное – они единственные, кто заинтересовался, кто и зачем хочет Арду уничтожить, и что тарбадцам с этого таки будет. Да и посидели в таверне послы неплохо, Саруман поиграл с Севериусом в шахматы… все остались довольны.

Послы идут дальше, в Рохан. И говорят - «Есть мнение, что некто хочет уничтожить Арду. Приходите в час к нам на Совет». Роханцы отвечают – «Не вопрос, придем».

Потом послы идут дальше, в Брыль. И говорят - «Есть мнение, что некто хочет уничтожить Арду. Приходите в час к нам на Совет». Мордорцы отвечают – «Не вопрос, придем».

«Так», думают послы. «При чем тут мордорцы?» И получают объяснение – мордорцы-де официальные послы от Мордора в Имладрис, заблудились и вместо Имладриса пришли в Брыль. «А пойдемте!», отвечают мордорцы. И большой компанией – послы Имладриса, послы Мордора, делегация от Брыля, пробегающая Пророчица (не путать с Пифией) и делегация от пробегающих хоббитов прибывает в Имладрис.

Суммарно все делегации составили Совет Средиземья. Выступали на нем в основном Элронд и Саруман. Общим посылом было то, что, дескать, эльфы Лориена и Митлонда намерены найти некоторых существ, основным предназначением которых является возглавление сил Моргота в грядущем Дагор Дагоррате. Кроме имладрим, Гендальфа и Сарумана, в Совет вошли:

1.      Варх (тролль), и Энт – от Мордора.

2.      Дурачок и рыбаки – от Брыля.

3.      Примула Торбинс и ее сестра (не помню имени) – от Шира.

4.      Леди Предсказательница из Арнора – от леди Предсказательницы.

5.      Кхамул Черный Истерлинг – от Минас Моргула.

6.      Леди Персефона (жена господина Севериуса) и энтийка – от Тарбада.

7.      Пара воинов от короля Теодена – от Рохана.

8.      Фарамир и Олвен – от Осгилиата.

В общем, неплохая команда. На Совете было принято решение отправить делегацию в Лориен, «на посмотреть». С легкой руки владыки Элронда делегацию обозвали «Хранителями Средиземья». В состав делегации вошли роханцы, хоббиты, Кхамул, Предсказательница, Даэллин, Эллас и Саруман (как предводитель сей… хм… странноватой делегации). В придачу с Хранителями увязалась Хеледир, ученица леди Даэлинн.

Под конец Совета пришла делегация от Рохана в поисках потерявшейся Эовин. Местоположение леди Эовин знал Фарамир (умбарские пираты украли), и компания из Фарамира и большинства роханцев отправились освобождать.

Также мимо пробегали Белочка, немой самурай и глюк системы АйДи, потерявший графическую оболочку. Чего забегали, чего хотели – так и осталось невыясненным.

Сначала делегация дошла до Рохана. В Рохане королевская охрана стребовала у Хранителей пошлину за проезд, а потом – выяснилось, что пропал король Теоден. Только мы собрались его искать, как выяснилось – по извечному роханскому раздолбайству король, никого не предупредив, ушел за продуктами по жизни. Интересно, что бы было, если бы Кхамул осуществил свое желание и спалил Рохан, пока короля не было?..

Ну да ладно. Делегация таки дошла до Лориена. Если честно, снаружи локация произвела на нас ощущение удручающее. Стены из свежесрубленных веток – это чисто по жизни было не очень приятно, а уж по игре… Не говоря уж о вбитых в живые березы гвоздях, на которых висело оружие. Включая орочью саблю. Которой активно пользовался охранник. Что об этом думали раздольцы по игре – и вовсе умолчу.

Перед нами у Галадриели сидели мордорцы. К сожалению, подписать договор о ненападении им не удалось, и зашли мы.

Сначала Галадриель сообщила, что Лориен находится в состоянии войны. То есть я все понимаю, роль и все такое, но когда ты спрашиваешь об отношениях Лориена с окружающими странами, а в ответ звучит «Идет война», с кем – не сообщают… Мдя. Учитывая, что все страны, с которыми граничит Лориен, состоял в Совете Средиземья… В общем, по выходу от Пифии Хранители убедились – Имладрис про Лориен не врал. Надо, значит, принимать меры.

За мерами отправили всех, каждого в свою сторону.

Wednesday, August 8th, 2007
2:38 pm
[slobin]
there_is_spoon=true
(there_is_spoon=true)=true
((there_is_spoon=true)=true)=true
(((there_is_spoon=true)=true)=true)=true
((((there_is_spoon=true)=true)=true)=true)=true

Мне кажется, что уже в самой первой строчке "=true" было лишним.

... Железо нужно всем! ...

Monday, August 6th, 2007
2:44 pm
[elena_mitsa]
О синтетике в костюме
Это выдержка из правил к "Балдурсу", кто не знает - игра в ближайшие выходные. К реконструкции, ясно, не имеет никакого отношения. Мною воспринято как современная ролевая концепция, четко и аргументированно излагающая то, что я сумбурно пыталась до некоторых донести: http://bg.zwergi.ru/anturaj/
Кстати, там же (в ссылках на Вотердип, например) есть готовые эскизы вполне себе эльфийских костюмов простого изготовления на случай закисания мозгов либо срочного пошива перед игрой.
[ << Previous 20 ]
Сайт игры   About LiveJournal.com